Код на способность в скайриме

Этот раздел создан в помощь игрокам в развитии персонажа. В нем подробно код на способность в скайриме каждый навык и каждая способность, присутствующие в игре. Каждый персонаж имеет 18 навыков, которые делятся на 3 категории: магические, боевые и воровские. При повышении уровня навыка увеличивается эффект, за который отвечает данный навык. Кроме того, после каждого повышения общего уровня появляется возможность приобрести одну из способностей, которые даруют игроку новые возможности и бонусы к навыку, в созвездии которого взята способность. За что отвечает каждый навык? Первичные эффекты представлены ниже: Увеличивает шанс успешного взлома замков. В частности, этот навык увеличивает длину дуги, на которой можно вскрыть замок, и уменьшает шанс слома отмычки. Делает цены при покупке или продаже выгоднее, а также увеличивает шанс успеха в убеждении, подкупе или код на способность в скайриме. В играх серии The Elder Scrolls вы тот, кем вы играете. Рост ваших навыков напрямую зависит от частоты их использования — быстрее растут те, которыми чаще всего пользуется персонаж. Выбирайте тот стиль игры, который наиболее близок вам по духу и со временем станете лучшим в своей специализации. Каждый из 18 навыков «следит» за конкретными действиями игрока. Как только произойдет нужное действие, к навыку будет прибавлено определенное количество очков, основанное на величине события. Как только количество очков достигает определенного порога, происходит повышения уровня навыка. Пороговые значения постоянно растут, поэтому повышение уровня навыка с 50 до 51 потребует больше очков, чем повышение уровня того же навыка с 20 до 21. Каждый раз, когда увеличивается навык, он способствует повышению общего уровня персонажа. Величина воздействия также зависит от уровня навыка — повышение навыка с 50 уровня до 51 код на способность в скайриме больше влияния на рост общего уровня, чем повышение уровня того же навыка с 20 до 21. Код на способность в скайриме два основных правила в продвижение уровней навыков: Ваши навыки растут только, если вы используете их эффективно. Простое размахивание мечом код на способность в скайриме улучшит навык «Одноручное оружие». Чтобы его улучшить, необходимо по кому-либо попадать. Призывание атронаха раз за разом не улучшит уровень навыка «Колдовство». Но использование того же атронаха в битве улучшит. Обычные разговоры со всеми подряд не ускорят код на способность в скайриме навыка «Красноречие». В то время как торговля использование убеждения ускорят. Ваши навыки будут расти быстрее, если вы будете использовать их в более полную силу. Например: Навык «Стрельба» будет расти быстрее, если вы код на способность в скайриме использовать более мощный лук. Навык «Иллюзия» будет быстрее прогрессировать, если вы будете использовать более мощные заклинания этой школы. Уровень навыка «Взлом» будет увеличиваться быстрее, если вы будете взламывать более сложные замки. Вы можете создавать стальные доспехи и оружие во всех кузницах и улучшать их до вдвое более высокого уровня. Вы можете создавать эльфийские доспехи и оружие во всех кузницах и улучшать их до вдвое более высокого уровня. Вы можете создавать ламеллярные и пластинчатые доспехи во всех кузницах код на способность в скайриме улучшать их до вдвое более высокого уровня. Вы можете создавать стеклянные доспехи и оружие во всех кузницах и улучшать их до вдвое более высокого уровня. Вы можете создавать двемерские доспехи и оружие во всех кузницах и улучшать их до вдвое более высокого уровня. Вы можете создавать орочьи доспехи и оружие во всех кузницах и улучшать их до вдвое более высокого уровня. Вы можете создавать эбонитовые доспехи и оружие во всех кузницах и улучшать их до вдвое более высокого уровня. Вы можете создавать даэдрические доспехи и оружие во всех кузницах и улучшать их до вдвое более высокого уровня. Вы можете создавать драконьи доспехи и оружие во всех кузницах и улучшать их до вдвое более высокого уровня. Те, кто обучен носить тяжелую броню, более эффективно пользуются железными, стальными, двемерскими, орочьими, эбонитовыми и даэдрическими доспехами. Вы получаете половину урона от падения, если носите полный комплект тяжелых доспехов: шлем, кираса, перчатки, сапоги. Класс брони увеличивается на 25% при ношении полного комплекта тяжелых доспехов: шлем, кираса, код на способность в скайриме, сапоги. Искусство парировать удары противник щитом или оружием. При код на способность в скайриме вы получаете меньше урона от физической атаки и реже теряете равновесие. Искусство владения двуручным оружием, таким как двуручные мечи, секиры и молоты. Мастера этого навыка наносят более смертоносные удары. Искусство владения одноручным оружием, таким как кинжалы, мечи, булавы и топоры. Мастера этого навыка наносят более смертоносные удары. Те, кто обучен носить легкую броню, более эффективно пользуются сыромятными, кожаными, эльфийскими и стеклянными доспехами. Класс брони увеличивается на 25% при ношении полного комплекта легких доспехов: шлем, кираса, перчатки, сапоги. Запас сил восстанавливается на 50% быстрее при ношении полного комплекта легких доспехов: шлем, кираса, перчатки, сапоги. Скрытность — это искусство двигаться бесшумно и незаметно. Мастера этого искусства способны спрятаться даже прямо перед носом противника. Искусство взлома служит для того, чтобы быстрее открывать запертые двери и контейнеры, ломая при этом меньше отмычек. Искусство скрытно обчищать карманы ничего не подозревающих жертв. Умелый карманник реже попадается и чаще находит ценные вещи. На вероятность успеха кражи влияют вес и ценность предмета. Вы можете вложить 500 золотых в любой магазин, чтобы навсегда увеличить доступный запас золота его владельца. Школа иллюзии посвящена контролю над разумом врага. Этот навык облегчает сотворение заклинаний страха, успокоения, невидимости и т. Заклинания успокоения применимы к противникам более высокого уровня. Сочетается с «Обманом людских глаз» и «Обманом животных». Заклинания страха применимы к противникам более высокого уровня. Сочетается с «Обманом людских глаз» и «Обманом животных». Заклинания бешенства применимы к противникам более высокого уровня. Сочетается с «Обманом людских глаз» и «Обманом животных». Школа колдовства посвящена поднятию нежити и призыву существ из Обливиона. Этот навык облегчает заклинания захвата душ и призыва. Школа разрушения посвящена овладению энергией огня, мороза и молний. Этот навык облегчает сотворение таких заклинаний, как «Огненный шар», «Ледяной шип» или «Молния». Большинство заклинаний разрушения при применении с двух рук заставляют противника потерять равновесие. Школа восстановления посвящена контролю над жизненными силами. Этот навык облегчает магическое лечение, изгнание нежити и сотворение оберегов. Раз в сутки, если ваше здоровье становится ниже 10%, автоматически восстанавливается 250 единиц здоровья. Школа изменения посвящена манипуляциям с материальным миром и его естественными свойствами. Этот навык облегчает заклинания водного дыхания, магической защиты, паралича и т. Частичная перепечатка материалов сайта возможна только с указанием ссылки на источник. Торговые марки The Elder Scrolls, Skyrim, Oblivion, Morrowind, Daggerfall, Redguard, Battlespire, Arena принадлежат ZeniMax Media Inc.